id's Masterplan: Quake I, II & III uvm.

id's Masterplan: Quake I, II & III uvm.

Anlässlich des kürzlich veröffentlichten Shooters Doom: Resurrection, hat sich eine kleine Welle der Euphorie um die zukünftigen Pläne von id-Software und Entwickler Legende John Carmack begeben. Um ein bisschen Klarheit über den Einstieg von id in den AppStore Markt zu schaffen und mögliche, künftige Veröffentlichungen zu vermerken, hier mal ein kurzer Anriss des id-Masterplans:

Zunächst einmal: John Carmack hat sich vorgenommen (mehrfach zitiert) alle zukünftigen 2-3 Monate einen neuen Titel im AppStore zu platzieren. Dabei viele hochkarätige Namen wie: Quake I, II und III, Doom Classic, RAGE sowie Wolfenstein RPG.

Was im einzelnen an den Ankündigungen dran ist, ist nicht zu 100% nachvollziehbar. Sicher ist aber, dass bereits eine Menge Previewmaterial und Spekulation existiert, die mittlerweile quer durch's Netz wandern.

Nachdem wir hier schonmal ein sehr frühes und irgendwie hochgradig inoffiziell erscheinendes Video vorgestellt haben, welches eine Portierung von Quake 3 auf dem iPod Touch demonstrierte, hat mittlerweile der Entwickler vom mäßigen Puzzler LIghts Off, Steven Troughton-Smith, auf seinem Blog ein paar Screenshots zur angeblich auf einem iPhone 3GS compilierten Version von Quake 3 veröffentlicht. Ob was dran ist, ist sicher ungewiss, irgendwie deutlich wird aber, dass eine Realisierung diesbezüglich nicht allzu unmöglich oder gar unwahrscheinlich ist. So gibt auch Carmack sein offizielles Statement gegenüber MTV Multiplayer darüber bekannt:

"I think that I can probably manage to do ‘Quake 3′ on the conventional iPhone platform, if Apple winds up addressing just a few things in their system software. When you start looking at the 3GS, ['Quake 3'] would not be a problem at all.”

Etwas gewisser dem entgegen scheint eine zukünftige Veröffentlichung der beiden vorigen Titel, Quake I+II:

“There’s no doubt that we’ll go through ‘Quake’ and ‘Quake 2."

Wann mit derartigem zu rechnen ist, wissen wir an dieser Stelle noch nicht ansatzweise.

Weiterhin -wie wir bereits berichteten- steht die RPG Variante des hierzulande indizierten Titels "Wolfenstein" aus. Ob und wann sich EA dazu entschließt das Teil an den Mann zu bringen ist ebenfalls noch unklar.

Wirklich gewiss -mehr oder weniger- gegenüber den sonstigen Spekulationen scheint jedoch eine baldige Veröffentlichung des Titels Doom Classic. So soll sich -zumindest laut Pocketgamer- der erste Teil der Doom Reihe (von 1993) bereits in der Endphase der Entwicklung (Portierung?) befinden. Unklar erscheint den Entwicklern hierbei noch die sog. Adoption Rate des OS 3.0, also die Annahmerate des neuen Betriebssystems beim Endnutzer. Da dieses jedoch ursprünglich als Vorraussetzung für den Titel geplant war, sei man sich zur Zeit unsicher wie man das Problem lösen könne und gebe daher noch keinen Release Zeitpunkt bekannt.

Erste Infos sowie Screenshots haben wir bereits am 29. Mai hier vorgestellt.

Es bleibt also hochgradig spekulativ. Während wir mit einer VÖ von Doom Classic schon bald rechnen könnten (auch angesichts der erfolgreichen VÖ von Doom Resurrection), scheinen sich sämtliche Quake Titel noch in einer sehr frühen, Gerüchte-behafteten Phase zu befinden. Ob und wann mit weiteren Titeln von id zu rechnen ist, bleibt unklar. Sicher ist jedoch, dass John Carmack eine Menge vor hat.

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