Innovativ, Kreativ und irgendwie Retro - Teil IV
Lange hat's gedauert, bis mir wieder ein würdiger Kandidat für die Innovativ, Kreativ, Retro -Reihe über den Weg gelaufen ist. Während sich der zumeist sehr inspirative Blog CreativeApplications in letzter Zeit fast ausschließlich auf grafische, sehr experimentelle Spielereien beschränkte, schien es nicht allzu leicht zwischen den unzähligen, täglichen Veröffentlichungen neuer Apps etwas aussergewöhnliches herauszufiltern. Dennoch.. gestern ist mir durch Zufall eine kleine, simple jedoch aussergewöhnliche Applikation über den Weg gelaufen die ich hier kurz vorstellen möchte:
Surfacer vom Entwickler Lexis Numerique, beschreibt eine Mischung aus Puzzle/Geschicklichkeits -Spiel sowie grafischer und physikalischer Demonstration. Zwar ist die Grafik nicht sonderlich aufwändig gestaltet und auch das Spielprinzip an sich eigentlich schon fast langweilig, macht das Teil irgendwie dennoch Spaß und etwas her.
Auf der Grundlage eines stets schwarzen Hintergrundes, müssen weiße, in Mustern gehaltene Kreise aufgezogen werden, die eine mindestens 66%-ige Fläche des gesamten Bildschirms auszufüllen haben. Dabei in den Weg stellen sich -ebenso simple- kleine farbige "Punkte", die in der Gegend umher fliegen und das aufziehen eines Kreises verhindern, andererseits jedoch auch durch bereits aufgezogene Kreise eingeschlossen werden können. Das Ansteigen der Anzahl an Hindernissen im fortlaufenden Level-Fortschritt, stellt den einzigen Schwierigkeitsgrad dar.
In klassischer Arcade Manier bietet der Titel dabei keine Speicherfunktion und muss nach jedem Gameover bei 0 begonnen werden. Somit bietet er als einzigen Spielmodus eine Art Survival Prinzip an.
Aber was macht den Titel besonders? Zum einen sind die -mal wieder- so archaischen Grafiken für jeden Retro-Freund irgendwie eine Augenweide. So erinnert die Umgebung unfreiwillig irgendwie an früheste Asteroids Vertreter. Zum anderen macht das Simple aber eingängige Spielprinzip mal wieder deutlich, wie das Touchscreen innovativ genutzt werden kann, denn ohne diesem, wäre ein solches Spiel technisch quasi nicht umzusetzen. Zu guter Letzt ist der Titel bisher für umme zu ergattern und stellt somit kein Risiko für verschwendete Katzen im Sack dar.
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