C64

C64: Doch never-ending-story..

C64: Doch never-ending-story..

Gerade vorgestern berichteten wir -sowie sämtliche anderen, relevanten iDevice Blogs- über das überraschende erscheinen des C64 Emulators im AppStore. Wie es das Schicksal (in Form eines Apfels) so will, ist das Teil heute Nacht urplötzlich wieder verschwunden und lässt sich demnach nicht mehr beziehen. Zunächst mal: herzlichen Glückwunsch an alle, die in der kurzen Zeit die Gunst der Stunde gepackt haben und das Teil gekauft haben! Denn ob und wann die App wieder erscheinen wird, ist bis dato vollkommen unklar! Anscheinend soll eine versteckte Möglichkeit Basic-Kommandos einzugeben die Verletzung der Apple Eingangskontrolle ausmachen. Das sich diese geradezu akribisch gegen die Implementierung eigens ausführbaren Codes wehrt, ist weitestgehend bekannt.

Breaking News: C64 Emulator jetzt doch erhältlich..

Breaking News: C64 Emulator jetzt doch erhältlich..

Es fing an in eine never-ending-story auszuufern. Eines der vielversprechendsten iDevice Produkte sollte es umso schwieriger haben den Einzug in den AppStore zu finden und gleichermaßen die Gamer-Community ins unermessliche aufwühlen. Beim ersten Anlauf gnadenlos abgelehnt, eine riesige Welle an Kritiken ausgelöst, schafft der Entwickler Manomio die Veröffentlichung beim zweiten Anlauf doch noch zu realisieren. Lange Rede, kurzer Sinn (über die Funktionsweise des Teils haben wir schon detailliert berichtet, siehe Links oben), der C64 Emulator ist schließlich für 3,99 € im AppStore erhältlich. Ein Preview-Video gibt's im Anschluss:

C64: In-App Purchasing: Wo liegen die Grenzen?

C64: In-App Purchasing: Wo liegen die Grenzen?

Mit dem neuesten Softwareupdate 3.0 versprach Apple einige Neuerungen. Copy&Paste, Spotlight, Push Notifications, sowie auch die unzähligen neuen Entwicklerschnittstellen sollten altbewehrten und künftigen Softwareschmieden zum Reiz werden. So beschrieb eine der vielzitierten Neuerungen die so-genannten In-App-Purchases. Neben dem bisherigen, ausschließlichen virtuellen Ladenlokal 'AppStore', sollte es zukünftig möglich sein auch innerhalb von third-Party-Apps Zusatzcontent zu kaufen. Selbstverständlich zu Gunsten Apples.

C64 Emulator: Der Commodore ist zurück [UPDATE]

C64 Emulator: Der Commodore ist zurück [UPDATE]

Update: Wie toucharcade berichtet, scheint die Apple-Eingangskontrolle das sagenhafte Projekt vorerst abgelehnt zu haben. Einer Verletzung der iPhone SDK Agreements zufolge, sei es nicht gestattet eine Applikation zu veröffentlichen, die eigenen ausführbaren Code installieren kann. So frag ich mich doch: Was machen in-App-Purchases denn anderes? Sieht Apple hier lediglich eine Konkurrenz für den eigenen AppStore und stützt sich auf waghalsige Licence-Paragraphen? Wir hoffen weiterhin auf eine Nachgabe seitens Apple und sehen das sehr vielversprechende Projekt nur ungern untergehen. Die einjährige Entwicklung dessen hätte es definitiv nicht verdient...

AppsForSale, C64 und frohe Ostern...

AppsForSale, C64 und frohe Ostern...

Im Rahmen der nächsten großen, von Apple eingeleiteten Reduzieraktion für eine Auswahl an im AppStore ansässigen Programme, kommt ein kleines Tool daher, welches die Nostalgiker unter uns aufhorchen lassen wird.

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