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id's Masterplan: Quake I, II & III uvm.

id's Masterplan: Quake I, II & III uvm.

Anlässlich des kürzlich veröffentlichten Shooters Doom: Resurrection, hat sich eine kleine Welle der Euphorie um die zukünftigen Pläne von id-Software und Entwickler Legende John Carmack begeben. Um ein bisschen Klarheit über den Einstieg von id in den AppStore Markt zu schaffen und mögliche, künftige Veröffentlichungen zu vermerken, hier mal ein kurzer Anriss des id-Masterplans:

Mehr von Id: 'Doom Classic'

Mehr von Id: 'Doom Classic'

Seinerzeit stellten Spiele wie Doom, Wolfenstein und Quake absolute non-plus-ultra Ego-Shooter und somit die Väter aller 3D Engines dar. Was Anfang der 90er als State-of-the-art galt und auf keinem qualifizierten Zocker-Rechner fehlen durfte, ist mittlerweile bis hin in die dritten oder vierten Generationen gewachsen und hat von dem Charme und Reiz der ursprungstitel eigentlich nicht mehr allzuviel übrig. Genau hier setzt id-Software abermals an und kündigt den Klassiker Doom I für das -mittlerweile fast schon zur Retro-Plattform avancierte- iPhone/iPod Touch an...

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