250.000 US$ Umsatz in nur 2 Monaten bei einem Einzelpreis von 4,99$! Diese Zahlen gingen Ende letzten Jahres durch die Reihen und bescherten Apple einmal mehr Bestätigung, dass sich der Launch des AppStores als Goldgrube entpuppt hatte. Der Hobby Entwickler Steve Demeter hatte es damit geschafft das iPhone-Puzzlespiel Trism in kürzester Zeit mehr als 71.000 mal über die virtuelle Ladentheke gehen zu lassen. Zurecht?
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